A Reserva Mini, linha infantil da Reserva, apresenta nova campanha com um convite direto a pais e filhos: resgatar o brincar no mundo real. O posicionamento embala a coleção de peças interativas “Roupas que Brincam”, que usa o conceito de “ativação de poderes” para estimular a imaginação e o protagonismo infantil.
As peças interativas da coleção
A coleção apresenta três produtos com experiências de surpresa e descoberta:
- Short Magic Print® — revela estampas secretas quando entra em contato com a água
- Puffer Magic Touch® — muda de cor com o calor do corpo ou com o toque
- Camiseta Raio X Futebol® — estampa fluorescente que brilha no escuro
“Acreditamos que a roupa também pode fazer parte da diversão. Queremos estimular a imaginação e a curiosidade das crianças, criando peças que convidem à descoberta e transformem o vestir em uma extensão das suas próprias aventuras”, afirma Carol Portella, diretora da Reserva Mini.
O posicionamento da marca
A campanha reforça o posicionamento da Reserva Mini de estimular experiências reais e criativas na infância, transformando roupas, lojas e vitrines em espaços que convidam crianças e adultos a desacelerar, explorar e brincar. A marca coloca a brincadeira não apenas como entretenimento, mas como processo fundamental de aprendizado — em que as crianças experimentam, desenvolvem autonomia, constroem relações e exploram o mundo.
Sobre a Reserva Mini
A Reserva Mini é a marca infantil da Reserva e representa cerca de 10% das vendas das Marcas Reserva. Com identidade própria, traduz o DNA irreverente da Reserva de forma divertida para o universo infantil, com peças que unem estilo, conforto e liberdade de expressão. A cada produto vendido, cinco pratos de comida são viabilizados para quem tem fome no Brasil por meio do projeto 1P5P.
Conforme publicado pela Academia Brasileira de Marketing, a Reserva Mini lançou em 2026 a campanha “Roupas que Brincam”, com coleção de peças interativas que revelam estampas na água, mudam de cor ao toque e brilham no escuro, reforçando o posicionamento da marca de estimular o brincar no mundo real na infância.
